【Hearthstone】「突撃!探検同盟」事前新カード評価 中立
はい。Tharrosです。
今まではちょくちょく時間を割いてカード評価を書いていたのですが、その時間で映画を1本見てしまいました _(:3ゝ∠)_
そのため特に注目してるカードとか面白いカードをピックアップして紹介します。
すみません😔
ちなみに映画は「グリーンマイル」をみました。
1本の映画でこんなに濃く丁寧な物語を描けるんだと衝撃を受けましたd('∀'*)
トゥルーマン・ショー以来の、見終わった後しばらく動けないくらいの感動でした😭
それでは話を切り替えて!
評価: A ...環境入り確定レベルの強さd('∀'*)
評価: B ...Aには少し劣るけど十分強い!
評価: C ...弱いけど少しの可能性はある...かな?
評価: D ...魔素
の四段階でやっていきますぅ∠( ’ω’ )/
「中立」
評価:A
このカードは新たに加わった悪の手先カートなのでトークンのようなものなのですが一応評価します。
新しい悪の手先が加わると事前から言われていたのでパワーが下がったりするのかなと思ったけど相変わらず使いやすい強い効果でした。
顔が痛い時に出ると嬉しいですねd('∀'*)
評価:B
このカードはシンプルですがマーロックデッキには必ず入ってくるパワーがあると思ってます。
マーロックシャーマンにとっては場に残りやすいミニオンが最強ですからね!
評価:A
このカードはプリーストが使ったらむちゃむちゃ強強ですよ!
クエストとなら達成前も達成後も相性いいから絶対採用されるとおもいます。
蘇りバリューはないけど4/3/1の死亡したミニオン1体復活して蘇り付与するやつとも相性いいし!
評価:C
このカード出せば次のターン必ず行動出来るから強すぎる訳では無いけど結構悪くないと思いますd('∀'*)
個人的に組んでみたいと思ってるハイランダークエストシャーマンにいれたい!
他のハイランダー系のデッキとは相性良くないから入らなそう...
見た目と効果が好きだったんでピックアップしてみました。
評価:C
バフすればするほど効果のうまみが上がっていく面白いミニオンですね。
挑発ウォリと相性のいいカードで1回2/2バフするだけで5/5/10と破格のスタッツになるので採用する価値は結構ありそうd('∀'*)
効果が雄叫びだから雄叫びシャーマンとも一応シナジーあるけどそれはさすがに弱そう...
評価:A
ほとんどのクエストデッキに採用されるくらいには強い!!
標準スタッツなうえに1枚ドローはやっぱり強いでしょー
ただクエスト達成後はびっくりするくらい弱いからすぐに達成できるクエストには入れなくても良さそう。
評価:A
これはコンボプリに絶対使われると思う!
コンボプリースト相手に、倒せないけどリーサル決められると怖いからミニオン殴っておこうっていう行為をこの1枚でないことにしちゃうのはやっぱり強いd('∀'*)
評価:D
このカードは挑発ウォリアーと相性よさげだけど入らないと思ってます。
バフすれば強いのは確かなんだけども、わざわざこのカード入れて1/1ミニオンを強化するよりももっと強い挑発入れた方がいい気がする、
評価:B
朽ちかけたアップルバウムと似たような効果なんだけども、蘇りによって1発で取られないのと
6回復はかなりでかいから1マナ高いのを補えるレベルの強さd('∀'*)
評価:D
これ本当はAあげたかったけど流石にロマンかなぁ、
1番実用的なのはローグで使うことだと思ってるんだけどもローグは退散奪われちゃったおかげで長いターン耐えるってのが最近厳しいので夢のまた夢かなー
あとやっとの思いで完成させたとしても全体20点だからそれだけじゃ仕留められないのがね
ラーを埋められたらものすっごい何もしてこないコントロールとかにはかてるかも...!
評価:D
すごい面白い効果なのでピックアップしたけど使い道がわからないです。
評価:A
少し効果が分かりづらいから補足すると、3択の中で気に入ったものがなかったら何が来るかわからないミステリーチャンスに賭けてみようということです。
このカードはハイランダーデッキに殆どはいるくらい強いと思うd('∀'*)
条件なしで呪文発見は流石にむちゃつよ!
評価:D
このカードのファンデッキは必ずできる。
評価:D
デメリットカードは毎回来るんだけどデメリットがあまりにも大きすぎる😲
評価:A
効果がよく分からないという方に説明すると盤面、手札枚数、デッキ枚数、クラス、相手と仲間の体力などを参考にして勝ちに近づくカードを渡してくれるということですd('∀'*)
相手の体力が6以下ならファイアボール、こちらの体力少ないなら回復カード、相手の盤面に沢山いたら全体除去等をくれるということ!
これかなり強いと思っててこのカードさえ使えば危機的状況から脱せたり、リーサルにすることもできるからこのカードのためだけにハイランダーにする価値はある気がする...!
クエストシャーマンに組むのが1番相性良さそうd('∀'*)
評価:A
場合に応じて効果を選べるから雑に入れるだけで活躍できるジリアックスみたいなカード。
ジリアックスみたいということは強いです。
評価:D
タコは足が8本だからスタッツもカード引く枚数も8にしましたってことかな?
シンプルな考えすぎて面白いけど流石に8枚は引きすぎて、
メックトゥーンとかノミに組むのも難しそう...
評価:B
ただただ招来から出てくるのが嫌だ😔
ビッグシャーマンとかビッグパラとかには入ってきそう...
ビッグウォリアーは本領発揮するのが10ターン目からだから急襲持ってないときついので採用は難しそう
評価:B
呪文パンパンになりがちなコントロールシャーマンとかに入れるのは結構強そう!
それ以外は使いにくいかなぁ
ってことで中立のカード評価終わりました!!
やっぱりゼフリスが面白い効果してるので1番注目してます😉
それでは新拡張に向けて身支度してから寝だめします(*_ _)zzZ
探検同盟、全力で楽しみましょー( *˙0˙*)۶
【Hearthstone】「突撃!探検同盟」事前新カード評価 シャーマン&ウォーロック&ウォリアー
はい。Tharrosです。
クラスカードはこれでラストですね。
新拡張までもうすぐなのでもうワクワクが止まらないですd('∀'*)
それでは今回も
評価: A ...環境入り確定レベルの強さd('∀'*)
評価: B ...Aには少し劣るけど十分強い!
評価: C ...弱いけど少しの可能性はある...かな?
評価: D ...魔素
の四段階でやっていきますぅ∠( ’ω’ )/
「シャーマン」
評価:D
急にトーテム達がアピールしてきましたね。
たまたま手に入れたら嬉しい時もあるかもしれないけどわざわざ入れることはなさそう...
トーテムシャーマンはさすがに弱すぎる😔
評価:C
必ず1枚は手に入れられる上に相手に処理を強要できるから能力的には強いd('∀'*)
ただ悪党同盟の電線ネズミの方が出したターンに手下使えるしネズミ自体が雄叫び持ってるしそっちのが使いやすいかな
2/0/3だったら失神しちゃうくらい強かった
評価:B
オバロ1とはいえ2/2/2で全体1ダメージはアグロにも強いし使いやすい!
クエストシャーマンには結構いいカードかもしれないd('∀'*)
奇数パラが存在していたらシャーマンの英雄になってた
評価:B
どう見ても強いカードだけど安定して効果発動するには手下と合わせて4コストかかるから少し抑え目の評価
クエストと合わせたアグロシャーマンとか案外いけるかもしれないし行けないかもしれないけど行けるけど弱そう
評価:D
急襲付きの踏み倒しミニオンはかなり強いけど少しスタッツが低すぎるかなぁ
進化とすごい相性いいけど進化シャーマン自体弱いからスタンダードでは見かけなさそう
評価:B
少し重いとはいえ全体7ダメージは強い!
今回のキーワードの蘇りにすごい強いからあまりに蘇りが多ければ使われてきそう。
7ダメージだと巨人を倒せないから今のところはハガサの計略の方が使えるかなー?
評価:A
こーれは最強カードですよ。
退化が強かったのでこれも強いに決まってる!
退化と違って高コストミニオン数体にも効果抜群だから招来メイジ対策に最適d('∀'*)
このカードの後にライトニングストーム使えばほぼ全処理出来るしね
ありとあらゆるシャーマンデッキで使われそう
評価:D
うーん、弱い!
攻撃した時に発動ならもう少し使えたのになぁ
悪夢の融合体と合わせたデッキでてきそう
評価:A
条件がかなり達成しやすいのと報酬もすごい強力なのがいいねd('∀'*)
使用すればそのターン中全ての雄叫びが2倍だから低コストミニオンの雄叫びをたくさん使うのも強そう!
中立に配られたハイランダーカードの偉大なるゼフリスと合わせたハイランダークエストシャーマンとか結構強そうだなって思ってる!
評価:B
オーバーロードしている間だから効果はかなり発動しやすそう...!
アグロやマーロックとかには必ず入ってきそうなくらい使い勝手のいいカードd('∀'*)
スタッツも申し分無しだしね
「ウォーロック」
評価:D
6枚のなかで発見だから欲しいのを見つける確率はかなり高いけど、わざわざ悪の手先1枚のために入れるカードではないかなー?
1ターン目に使っても使えるのは2ターン目だしネズミとか悪党同盟の異才で十分かなと思ってしまう、
評価:A
これはzooに絶対入ってくる!
2ターン目の悪の手先が残ってたら当たり前に強いし4ターン目に一緒に使うのでもかなり強い!
4ターン目に8/8ですよ!!
評価:B
3/4/5スタッツの割にデメリットが小さい気がするから評価高め!
次のハゲタカとも相性いいしその可能性にかける価値もありそう
評価:C
確かに効果はすごく強いんだけどなんか微妙な感じがするなぁ、なんかなんかなんか
うまくいえないけどなんか使いにくそうかなぁ
なんか
評価:C
コストが高いカードを破棄っていうのが今までと違っていいねd('∀'*)
雑に入れるだけで強力なカードが2枚使えるというのがとてもアド
でも結局はデッキから抜けていきそうな予感がする.........から勝負にでました。
評価:D
効果とデメリットがあわなすぎるかなー?
役立たずのインプを3枚もデッキに埋めるなら3コストでもよかった気がする、
ファティーグ対策になるとはつかわれないでしょー
評価:A
比較的に残りやすいスタッツに加えて効果の発動しやすさと1回発動するだけでも十分強いのがいいd('∀'*)
相手に取ったら残しておけないミニオンだしzooに入れて4ターン目に置いとくだけでも強そう!
評価:B
あまりに大きいミニオンを処理すると顔がかなり痛いとはいえミニオン出しつつ処理できるのは流石に強い!
スタッツもかなりいいしね。
ただ小さなミニオン沢山のデッキと大きなミニオン数体のデッキばかりの環境になっちゃうとあまり活躍しなさそう...
評価:D
カードを20枚引いたらもうデッキないじゃん、
引いたカードコスト0にしても残り10枚でどうするん、
カード20枚引くまで耐えられるん、
どんでん返しとラファーム合わせたネタデッキならかなり楽しそう!!!
評価:C
序盤につよい悪の手先カードが後半でも強くなるカード!
このために悪の手先とっといておくのは流石に弱いし、序盤に使うと悪の手先が足りなくて強さが発揮できなさそう、、
「ウォリアー」
評価:A
ウォリアー専用俺ジャンだぁーー!!!!!!
ウォリアーと中立から発見だからループしやすいし効果が単純に強いからコントロールとか挑発ウォリに入る!
このカード自体が挑発持ってるのはやっぱり強いなぁ
評価:A
体力3のミニオンを2体取れるし体力6も取れるし使い勝手よすぎるから結構使われてきそう!
個人的には2体取れないとはいえ民兵指揮官の方が場に残って強いと思ってるけれどこのカードも強いに変わりないから評価Aでいっか!
評価:C
5装甲は嬉しいけどわざわざ入れはしないかなー?
はいるデッキがない気がする...
評価:B
うーん、挑発ウォリアーどうなんだろー?
こういう全体ハンドバフって思っているよりバフできるミニオンが多くないから少し弱いかなー?
ま、いっか!
微妙なシナジーカードに期待してしまう癖ついてるので「評価高すぎない?」って思っても許してね(´>ω∂`)☆
評価:C
ウォリアーって結構、強力なAOE貰ってる気がする!
このカード使うには少し準備が必要だから乱闘の方が使いやすいと思います!
評価:B
これがいつまでつづこれがいつまでつづくんだ
挑発へのハンドバフと相性最高だからこのカードのためだけに挑発ウォリ作るまである
怯える下っ端から引いてきたらかなり強い
評価:D
効果は強いけどウォリアーには悪の手先あまり要らないかなって言うことで評価低め😔
強力な武器ではあるからクエストウォリアーには入ってくると思うよ!
評価:C
リロイと合わせたコンボを見た事あるけどそれを軸にしたデッキというのはなかなかやっていけなさそう...
自傷ウォリはなんだかんだいってやらないと思ってるから自傷ウォリ組んで入れるのは微妙そう
評価:D
武器を沢山入れるって構築自体があまり強くないかなー
達成しただけじゃなくその後も武器振らないとダメだし出てくるのが4/3ってのが少し貧弱すぎる気が、、
ドクターブームのヒロパで十分じゃない?ってなっちゃう。
評価:A
見た目も名前も好きです。
6/4/7スタッツもまあ悪くないし挑発ウォリアーを支える1枚!
挑発ついてるから取られやすいのが残念だけど1回発動するだけでも十分強いd('∀'*)
怯える下っ端から発見出来るし挑発ウォリアー案外悪くないかも?
ってことでクラスカード評価終わりましたー!
ここまで見てくださった方本当にありがとうございました🙇♂️🙇♀️
ハイランダーシャーマンに密かに期待を寄せているのと挑発ウォリアーは絶対組んでみたいなーとおもってます!
次は中立なんですけど描き終わんなかったらすみません...😔
できる限り頑張りますd('∀'*)
【Hearthstone】「突撃!探検同盟」事前新カード評価 パラディン&プリースト&ローグ
はい。Tharrosです。
前回の続きから書いていきますねーd('∀'*)
それでは今回も
評価: A ...環境入り確定レベルの強さd('∀'*)
評価: B ...Aには少し劣るけど十分強い!
評価: C ...弱いけど少しの可能性はある...かな?
評価: D ...魔素
の四段階でやっていきますぅ∠( ’ω’ )/
「パラディン」
評価:C
体力1は評価が分かれやすいと思うんだけど自分はすごい低く見てるかなぁ、
2/1を2枚加えるのは強いけど軽い全体除去で取られちゃうし何よりヒロパで取られるのはかなり痛いよね💦
体力1ミニオンに体力バフとか聖なる盾とかつけるものあるなら評価はかなり上がったかな!
一瞬気持ち悪いけど顔だけよく見ると結構可愛い顔してる(´ω`*)
評価:C
2コストで一体を1/1にしたら破壊も同然だから当たり前に強い!
ただデッキに入れるのかも言われたら微妙、
招来メイジとかもそうだけど最近数体大きなミニオン並ぶことが多かったりするから平等とかの方が活躍できそう、
評価:C
相手がメイジじゃなければ1回は回復できそう
このカードもかなり強いんだけど4コスだったら他のカードも十分強いのでこれを入れるのかって言われたら微妙かな...?
評価:D
オオジガバチの女王の場合、2/1を2枚加えるからそこからハンドバフなり悪さ出来そうで少し評価上げたけどこれはもう、、、
どんなに攻撃バフしてもすぐ死んじゃうから弱い!
評価:C
凄くかっこよくないライオンだぁ、可愛さはあるけどね
体力1だけどこれならサーチに使えるからまだ需要はありそう!
でもなにも思いつかないからCにした(o'ェ`)ゞ
評価:D
王の祝福より2コスト高いけれど聖なる盾と挑発付くよっていう能力。
王の祝福は強かったけれど、その強みは攻撃的な部分だったからわざわざ2コストも高くして防御性能付けても微妙かな、
防御性能も剣竜騎乗と比べちゃうとかなり弱いしね
評価:B
メカなのに蘇り...🤔
このカード早く処理しなきゃなんだけど2回叩かないと倒せないし、こっち倒してると攻撃バフされた方に殴られて痛いっ!ってのを考えると強そうな予感はする...!
2ターン目に置くと微妙なミニオンはあまり良いイメージないからなぁ、悩む...
今回もDEKKIさんのカード紹介素敵でしたね!
評価:D
「七つの鯛罪」のようなカード!
「七つの鯛罪」がかなり強かったのは「大いなるマーク・アイ」がいたのが大きいと思うし、復活だからデッキを消費しないとこだったと思う、
だから8マナだとしてもさすがに弱いかなぁ、
評価:B
蘇りカードはかなり強いと思ってるんで、蘇りカードを沢山入れてこのクエスト入れれば雑に強いと予想!
達成後に蘇り2体とか強力だし強い断末魔ミニオン数枚も強いし使い勝手良さそう!
評価:D
発見なのは強いんだけど序盤にこのカードを引いてこないといけない上に、パラディンの強化ヒロパを引いてくる確率が1/3だからパラディンの強化ヒロパを考えたデッキにする訳にもいかないよね、
これらを考慮してハイランダーにする価値あるかといったらないと思う!
「プリースト」
評価:C
断末魔や聖なる盾持ちに付けると強いとは思うけどわざわざ入れるほどではないと思う。
評価:A
2コスト3ダメージの時点で優秀だからテンポプリとかに入ってきそう。
顔に飛ばないとはいえこれはかなり強いなぁー
評価:B
光ラグさんじゃないですか!
5回復ってかなり嬉しいし1回は必ず発動するの強い!
クエストプリのカウント一気に進むし結構使われそうd('∀'*)
評価:A
ぱっと見、ぶっ壊れな効果で使い勝手良さそうなんだけれどもプリーストってのが微妙だなぁという印象...
って思ってたけどさらに追加されたカード達を見ると蘇りと合わせたテンポプリーストかなり強いと予想(*`ω´*)
評価:C
相手に1ダメージは使い勝手いいけど、ピンチの時に回復が嬉しかった霊魂鞭打と比べてしまう自分がいる、
評価:A
蘇り持ちと使ってくださいねと言わんばかりのカード。
グランマミーと使えば盤面むちゃ強状態になるからテンポプリーストにはいると思う!
評価:A
復活だけでいいのになぜか蘇りもついてる🤔
ビッグプリでも使えそうだけど3ターン目までに倒れたミニオンを4ターン目のこれで復活させるっていうテンポよりの構築で活躍してきそうかも...!
評価:B
プリーストが貰ういつもの全体除去カード!
今回のキーワードの蘇りや断末魔を一瞬で消し去る強さはとてもいいんだけど9マナは少しおもそう、
やっぱり心霊絶叫はかなり強かったんだなぁ
評価:A
体力15回復は回復の輪とか使えば結構簡単に達成できるのでそこまできつい条件じゃないかな
報酬も体力3回復して+3/+3って蘇りとも相性いいし傷を負った剣匠ともいいし最強だと思う!
テンポプリにクエスト入れれば楽しそうだし強そうだなぁ
評価:A
まずスタッツが優秀!そしてカッコイイ!
というか効果が単純に強すぎじゃないですか?
このカードを使った猪OTKもあるので最強ってほどでもないけど悪さはしそう。
OTK以外にも雑に入れるだけむちゃむちゃ強強カードになりそう!
「ローグ」
評価:B
コンボ要員としても手札補充としても優秀だし1/1/2スタッツが単純に良いから安定的な強さって感じがする!
むちゃかわいい(´ω`*)
評価:B
このカードでクエストの評価がかなり上がった気がします。
というか2コストで2枚手札に加えるのは単純に強いしクエストにはこのカード入れても邪魔にはならなそう。
評価:C
こういうシンプルなカードが1番評価悩むなぁ...
悪の手先とかあるからコンボさせやすいし3/4/2武器ってかなり強力なんだけどワグル・ピックとどっちがいいんだろうか、
ワグル・ピックの手札に戻す効果のメリットを考えるかデメリットを考えるか...🤔
でもわざわざコンボさせて3/4/2って微妙かも!わからん!
評価:C
災厄というよりもプロジェクトみたいなカードですね...
盤面を作っていくローグにとって体力3.4位のミニオンを武器で取られちゃうって言うのは少し痛手かな...?
評価:D
断末魔だしランダムだから何かしら対策はされちゃうかな...
なにより4ターン目にこのカードをぽんと置いて強い!ってなるデッキはあるだろうか。いやない。
評価:B
5ターン目以降に出すにしてはスタッツが微妙すぎるかなー?
ただ効果が単純に強いのでクエストローグも優秀なのではいってくるかな
評価:D
このカード出してからコンボカード使わないと意味ないんだから1コストじゃないときついかなぁ、
低コストコンボが来るとは限らないから大して貰えないだろうし、コンボカードってそこまで強くないものもあるのでさすがに弱い!
評価:D
蜘蛛よりも強いミニオンを出すことができるけど4ターン目にこれ使うのはローグにとって動きがあまりに弱すぎるし、後半使うにしても遅すぎるかな
評価:A
最初このカード妥当な強さでBくらいかなと思っていたんだけど、公式生放送を見て思ったより条件が簡単すぎるし無敵武器がやっぱり強い!
手札が切れたとしても毎ターン顔に3ダメージ与えられるの強いし無敵がつくから自分の顔気にせず殴れるのがかなりいいカード。
評価:B
随分と悪さ出来そうなカードだなぁ
強力な断末魔持ちにとってはこの効果がメリットでしかないわけでいろんなデッキができそう
メックトゥーンとかが出てきたら嫌だなぁ、
というわけで3クラスのカード評価終わりましたねー!
今のところパラディンが少し弱めかな?というのとプリーストがなかなか強そうだし楽しそうではありますね!
【Hearthstone】「突撃!探検同盟」事前新カード評価 ドルイド&ハンター&メイジ
はい。Tharrosです。
ついに探検同盟きますねー(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
今回の拡張はパワーカードが多めかな?という印象でゲームバランスが心配されていますが、バランスさえ取れれば環境がガラッと変わって楽しめそうなので実は期待しています!
それでは今回も
評価: A ...環境入り確定レベルの強さd('∀'*)
評価: B ...Aには少し劣るけど十分強い!
評価: C ...弱いけど少しの可能性はある...かな?
評価: D ...魔素
の四段階でやっていきますぅ∠( ’ω’ )/
「ドルイド」
評価:C
クエスト貼った後にこれ使ったら綺麗な動きができる!
選択カード発見してもとは思うけれど弱すぎるほどでもないかな
評価:B
単純に考えれば3/4/4だから弱いわけない!
処理能力も高いし苦痛の侍祭とかカルトの教祖とも相性いいから使い勝手いいねd('∀'*)
前線崩しとのコンボデッキ結構いそう🙄
評価:B
クエスト達成後に使えば5マナで急襲5/5が2体も並ぶむちゃ強カードになる!
選択効果どっちかで使ったとしても普通に強い能力だからかなりいいと思うd('∀'*)
このカードのおかげでクエストドルイド組みたくなってきた...!
評価:B
手札に5マナ以上のスペルあるだけで4/6/7
スタッツになるのはかなり強いからトークンに枠あったりするのかな?
効果が並べる系だからほかのデッキには高コストスペルが入っていてもいれなさそうかな
評価:C
どちらも効果が微妙だけど、クエストドルイド作るならアグロに対しての少しのあがきとして
使われるかな
評価:B
きゅ、きゅきゅ、きゅきゅきゅきゅきゅ
何か色々と足りなくなっちゃったカードだけど逃げ足と比べればかなり強いとは思う!
5回復は美味しいし大量ドローはやはり強力なので使われるでしょ!
魔力の暴帝を思わせるカードも追加されたしね😉
評価:C
クエストと使ってくださいってことなんだろうけど3ターン目にこのカード使ってたらアグロ相手にきつそうだなぁ、
とはいえ他に使うカードも微妙だしクエストドルイドきつそうに思えてきたようなきもしなくもしなくもする。
評価:A
魔力の暴帝の復活😨
洪水とも相性いいし顔を守れるから魔力の暴帝よりもかなり強いと思う。
顔守りつつせめれるんだで!
評価:B
クエスト用のデッキ作らなくても大丈夫だから使いやすそうではあるかな
ただ相手より1マナ少ない状態で戦ってるようなものだから耐えきれなくて死んじゃうってことも多そう。
評価:C
ハンド補充として優秀だからハイランダーの中では優秀な方だと思ってるんだけどそれでも微妙かな、
ワイルドだと強力なハイランダー系があるから作る価値はあるんだけど今回の4クラスに配られたのはわざわざハイランダーにしていれる必要はないと思うなぁ、
「ハンター」
評価:C
妥当な強さでいいんだけど招来相手には2体増えてから発動するので対策にならないのが残念😔
このカードが使われるのはあまりなさそうだけどこのカードが存在することで秘策チェックが複雑になってハンター自体が強化された気がする!
評価:C
ハンターセットっていう名前と効果が良い感じにかみ合っててすごい良い
3マナで3枚手札補充はかなり強いとけどランダムだから獣も外れがかなり多いし、武器があまり強くないなと思うので微妙かな、
ご主人様の呼び出しの方が何段階も強そう!
評価:D
ピラニアランチャーの復活😲
効果的にはいいけど少し地味だし顔がかなり痛いかなー?
入れる枠なんてなさそう...
評価:B
ネタデッキとかで使われてきそう、
強い獣大量追加されたからこれで増やして使うだけでかなり嫌な動きができそう!
スタッツも平均だしねd('∀'*)
評価:B
秘策貼ってあるだけで4/7/7ってかなり強いなぁー!
ただハンターの秘策って発動しやすいから直前に発動しちゃって😔ってことも多そう。
まあ秘策ハンターがなかなかやれるくらいにはやりそうな予感
ライオンキングにでてきそう
評価:D
明らかなクエスト達成用カードだけど6/7/7だからそう考えれば強い!
腐肉食いのハイエナとも相性いいけどさすがに6マナは重すぎるなぁー
評価:A
6/6/9って、
コントロールとかotkとかをこれ1枚でめちゃくちゃに出来るのでかなり強い!
高スタッツだから巨人ひかない限りほとんど取れるしね
評価:A
こんなん1/5/5じゃん...
ツンドラサイと合わせればotkとか楽々と作れそう
普通のデッキに適当に入れるだけでメチャ強なんでほとんどのデッキに使われそう!
いらすとかっこいいなぁ、
評価:D
達成したら毎ターン獰猛な咆哮じゃん...!
ただあまりにも達成条件が辛すぎる...
20体も召喚したあとに相手の顔を攻める余力はハンターくんにあるのかい
今回のハンターのカードかなり強めだったのでクエストが暴れてなくて少し安心ε-(´∀`*)ホッ
最初このカード一体の攻撃力+2だと思って驚いた
評価:C
4クラスのハイランダーカードなら1番強さがわかりやすいカードなんだけど...
クラスによっては7マナでも案外簡単に処理出来ちゃうからなぁ
このカードもわざわざハイランダーにするほどの強さではないかな
ていうかハンターセットが配られたとはいえハンターのハイランダーって貧弱すぎでは🤔
「メイジ」
評価:A
2マナで3マナの秘策使える上にデッキ圧縮できる上に秘策シナジーカードと合わせやすいなんて弱いわけないじゃん!!!!
秘策メイジは苦手なので予想外れてもいいです
評価:A
これはアグロ対策として抜群だからもうメチャ強強ですよ。
1発は顔に入っちゃうけどそれ含めてもさすがに強いでしょd('∀'*)
そろそろレクサーくんは著作権侵害で訴えてもいいかもしれない。
評価:C
今回の秘策メイジはアグロというよりコントロール寄りなのかな?
古代の謎を使っておけば5マナで6点飛ばせるから大体のミニオン取れるし顔攻めたいときは大ダメージ与えられるしいいねd('∀'*)
ただ0マナ秘策は全体ダメージの方と合わせた方が強いのではと思ったから評価低め😔
評価:A
なんで平均スタッツなのにこんな強い効果なんだ!
2マナだから秘策を普通に貼っても5マナで全体2ダメージだしアグロ対策が簡単に出来そう。
3マナくらいでもよかった気がする。
評価:D
マナサイクロンで十分なんですけど
評価:D
一見ものすごい効果だけど良く考えれば5コストにして強いっていうスペルは案外少ない気がする...
そもそも今のメイジは軽いスペルでマナサイクロン回す方が強いからね、
評価:C
呪文、発見、ランダムな対象、亀...🤔
コピーだからデッキの呪文減らないのも強いし発見だから欲しいの引きやすいのがかなり優秀
次のヨグ・サロンのパズル・ボックスと合わせてちゃんちゃかちゃんちゃかすればランダム要素高いとはいえさすがに強そう。
でもネタデッキにしか使われなさそう...
評価:D
これ入れたデッキかなり楽しそうだけど入れることはなさそう。
このカードの新の強さはマナサイクロンから出てくること😔
それだけはほんとに嫌だ😔
評価:D
条件は普通くらいの達成しやすさだけど、毎ターン1枚呪文手に入れるってそこまでかな?
毎ターン手札補充は強いとは思うけど外れも結構多いしクエスト入れるんだったら山の巨人早めたほうが強い。
評価:D
わざわざハイランダーにして敵ミニオンに10ダメージって...
いつもの弱くはないけどハイランダーにして入れる価値はないよってタイプかな
はい。ということで3クラスのカード評価終わりましたねー!
ここまで見てくださった方本当にありがとうございます🙇♂️🙇♀️
個人的にはハンターにむちゃ強カードすごい渡されたなーって印象とドルイドのクエストはそれなりにやるのでは...?っていう印象です!
次はパラディン、プリースト、ローグの3クラスです!
実はもう描き終わってるので明日上げます😎
【Hearthstone】「爆誕!悪党同盟」事前新カード評価 中立
はい。Tharrosです。はい。
ついに今日の深夜新拡張がきますねー!
自分は2時まで寝溜めする予定です( ̄^ ̄ゞ
ちなみに自分はランク戦以外にもがらっと変わる闘技場も楽しみです!ワイルドカードあまり知らないから新鮮だしね!
あと中立だけで全カードの評価が終わるので頑張って書いていきますd('∀'*)
評価基準はいつもと同じで4段階!
評価: A ...環境入りするレベルの強さd('∀'*)
評価: B ...強いには強いが少し惜しい( ˊᵕˋ ;)💦
評価: C ...弱いけど少しの可能性はある!
評価: D ...よっわ(笑)
そんじゃれつごー!
あとカード量多いから結構簡単に評価します
『中立』
評価: C
1コスで全体2点回復はかなり強い効果なんだけど今は特に使い道なさそうだから評価: C
いつか使われる可能性はかなり高そう
評価: A
マーロックデッキが強いかは置いといてマロシャーとかのマーロックデッキのパワーをぐーーんとあげる1枚
ヘルス1でもおかしくないのにヘルス2なのも強し
評価: B
盤面を取れる優秀なカードでいろんなデッキに入ってきそう
死んだ後も1/1が残るのがかなり強い
種族シナジーも結構効いてくるかな?
評価: D
悪の手先は強いんだけどこんな無理してまで欲しいかと言われると欲しくない
沈黙してミニオんを動けるようにしつつ2/3スタッツを出せるのがかなりいいと思う
評価: A
1ターン目にパラの秘策、2ターン目にこれを置いたら試合終わるレベルで強いと思う
基本的にパラディンが使う感じかな?ハンターもまあまあ使えそうだけど
秘策パラディンはTier1のポテンシャルは十分にあると思うけど恩寵の殿堂入りで手札切れが激しそう、
使われることはなさそう
評価: D
エレメンタルにとって必要のないカードだしエレメンタルランダム入手のバリュー下がるからやめて欲しい(T^T)
ヘルス7とかいたら5/7になるし結構可能性はありそう
評価: D
otk対策カードなんだろうけど使いどころが難しすぎるし1ターン守って次倒せるのかとか考えたらotkのためだけにデッキ汚して入れるカードではなさそう
3/5/6はかなり強いし沈黙プリには絶対入ってくる
相手のミニオンがいなくても攻撃+1できるし結構強いかも
ただ3マナはちょっと重いかなぁ
聖なる盾の3/2スタッツは強いし回復も使い勝手いいし期待込めて評価: A !!
アグロが嫌なデッキだと場に並んでて効果が発動しない、なんてことはあまり無さそうだし顔を守ってくれそう!
呪文が多いデッキにわざわざこのカードを入れようとはならないかな( ˊᵕˋ ;)
相手のキーカードを落とすのに使われそうだけどコストの割にスタッツがあまり良くないし雄叫びのせいでデスロードみたいにアグロ対策としてつかうことがむずかしそう、
ただ相手のキーカード落とすカードは貴重だから環境によって使われてくることはありそう
ウォーロックの悪魔デッキとかに入る可能性は高そう
ウォーロックの悪魔デッキ…🤔
トークンデッキに入って来るかもしれない
ただ新拡張からは今よりパワー落ちそうかな
トークン系には使われると思うけどね
評価: A
実にシンプルだけどかなりパワーのあるカードだと思ってます!
いつか暴れる時代が来そうなレベル
評価: A
盤面処理能力がかなり高い上にフェイスにまで飛ばせるのがえらい!
間違いなく使われてくる!
期待してるd('∀'*)
評価: A
使い所は結構難しそうだけど手札補充としてかなり優秀だから雄叫びが多めのデッキに結構入ってくると思うd('∀'*)
フェイスをかなり守れるのはいいんだけど出てくるのが0/5のせいですぐ立て直されそう
まあアグロ対策には使われると思う
断末魔にミニオン4体も並ぶのは強いけど少しコストが重いかなぁ、
コスト5とかだったらかなり強かった
評価: C
インプァクトと合わせるとスーパープレイできるけど9マナの価値はないよね
超ウルトラ復活プリ時代が来たら使われる
これ1枚でotkを狂わせられるしコントロール相手にも全体除去をはかせられたり出来てかなり強そう!
もう片方のが使われそう
評価: A
ドルイド・ローグとかなら簡単に効果が発動できる
3マナの獣にはあたりも多いしドルイドとかなら1枚さしても使い勝手良さそう
スタッツも高いし生き残ること多そう
評価: D
アグロ相手には少し遅いし雄叫びじゃなくて断末魔なのが残念(._.`)
評価: A
パトロンとは違ってコピーだから永遠に増やすことは出来ないのが注意
その代わりと言ったらなんだけど断末魔付与でかなり遊べるからd('∀'*)
楽しさだけ見て評価しちゃいました
評価: B
コントロールに1枚刺すとかなり強そう
ローグでマイラと合わせるのは強いだろうけどちょっと無理があるかな…?
そのうえかなり並べないと強くならないから使いにくい( ˊᵕˋ ;)
評価: C
倒したらもう1回攻撃できるとはいえ8マナで攻撃力3は少し使いにくそう
otkと相性良さそうだけどキーカード引いたら終わりだしさすがにロマンカード
評価: A
コントロールに刺せばコントロールミラーの時ファティーグ防げるわ発券カード使えるわでかなり優位に立てる!
AかBで悩んだけど期待込めてA !!
評価: D
アイデアが尽きた感
シャーマンのマックモーファーと合わせて遊びたいなぁって感じ!
ってことで全新カードを評価することが出来ましたーー!!
ここまで読んで頂いた方本当にありがとうございます🙇♂️🙇♀️
まだ読んでないクラスがあるって人はぜひ読んでいってください!
新拡張を全力で楽しみましょー( *˙0˙*)۶
【Hearthstone】「爆誕!悪党同盟」事前新カード評価 シャーマン&ウォーロック&ウォリアー
はい。どうも。Tharrosです。
クラスカードのカード評価はこれがラストですね!
書いてるうちに4/10はもうすぐ♪( 'ω' )♪
さっそく事前カード評価していきたいと思います!
評価: A ...環境入りするレベルの強さd('∀'*)
評価: B ...強いには強いが少し惜しい( ˊᵕˋ ;)💦
評価: C ...弱いけど少しの可能性はある!
評価: D ...よっわ(笑)
そんじゃれつごー!
『シャーマン』
評価: D
強いわけないです
評価: B
怒涛のマーロックシナジーびっくりしましたね
まあこのカードの評価はすべき点はマロ種族関係なく2マナで断末魔付与できるっていうトークン的な強さかなと
Aつけようかなと思ったんだけどちょっと迷ったからB!
盤面処理しつつ回復もできる優秀丸!…なんだけどマナが少し重いから入ってくるデッキは限られてきそうかな
スタッツ優秀だし悪の手先が1マナで2マナ相当の動きするからオバロ1でも問題ないムーブができる!
デッキ減らさずにこの動きできるのはかーなり強い!ただ名前がすごい汚い!
評価: A
このカードはマロシャーが強いかどうかを考えないで評価しました
2/2/3の標準スタッツに加えマーロックを出すだけで効果が発動するという条件の緩さとハンドが尽きない効果の強さがかなりいいかなと思いました!
マロシャーは思ったより強いじゃないかなと思ってるんだけどクエスト落ちるのがほんとに😔
ただ引いたターンはなんも出来ないのと処理能力でも火山噴火の方が優っていると思う
シャーマンの全体除去は貴重だから最初のうちは必ず使われると思うd('∀'*)
評価: B
癒しの雨にかわるシャーマンの回復呪文きましたね!
癒しの雨のが3マナ12回復とコスパが良くて使いやすかったのと比べると少し使いづらいかも
ただクラッグワとのシナジーがあるのと最大回復量はこっちの方が多い点、対象がランダムじゃない点を考えればそこまで悪くないかも
評価: C
絶対に悪さは出来そうなんだけどくせが強すぎるかなぁ、
どういうデッキで何と交換すればいいんだろうか、マリシャーはなさそうだしなぁ、
マロシャーに入れるのさえ迷うレベルかなと思っちゃう
マーロックってコストが低いのがうりなのにわざわざ4/4/4だして1マナにしようって思わない
さすがに外れ枠かなと思うけど欲しい
評価: A
こういうランダム性のあるカードすっごい好きなんですよね(*´∀`*)
怪物でカエルの雨とか唱えられたら強いしシャダウォックと合わせた時のアドがすごい!
7マナ5/5のときのテンポロスはでかいけど怪物が強いしなんとかなりそう!
『ウォーロック』
評価: B
ミニオん自壊はどうかなーって思ったんだけどスカラベの卵と合わせたZOOよりのデッキ結構強そうだと思って評価高めにしました!
悪の手先2枚も手に入るしけっこういいかも
評価: D
こういうカードは早めに使いたいのに3ターン目に3体ってどういうことよ
新レジェと合わせるのかなり楽しい動きができそうで使ってみたいですね(*´∀`*)
評価: C
1点全体ダメージと攻撃+1ダメージ両方使いたい時なんてほぼなくてどっちかの効果のためだけに使う機会が多そう
どっちかの効果のためだけに使うのに3マナはちょっと重いかな
評価: D
菌術士より1マナ低い代わりに効果が断末魔なカード
ただバフ系は雄叫びだから強いのであって断末魔効果だと使い物にならないと思う…
評価: C
このカード結構騒がれてるけど他の人が言うほど綺麗な動きはできなそう
インプ並べてデッキの高コストミニオン呼ぶとしてもかなり後になるしそれまで耐えられるのか
回廊アサリ虫みたいな使い方ができてかなり相手圧力かけてけそう
評価: D
これラファームが黄金の猿と同じ効果ってのがストーリー出来てていいですよねd('∀'*)
ランダムなレジェンド系のカードってぶっちゃけ外れ多くてものすごく強いかって言うと微妙なんですよね。ただこういうのめっちゃ好きです。
評価: C
どんでん返しと合わしてとんでもムーブしてみたい!絶対楽しい!
『ウォリアー』
悪の手先入手カードの中では断トツで弱いかな
評価: C
弱くはないけどわざわざデッキに入れることなんかなさそう
あとヘルス1欲しかった( ˊᵕˋ ;)
ブーム解雇
評価: D
急襲ウォリに使うにしてもさすがにできるターンが遅くなりすぎかな
急襲ウォリにそんな暇なさそうだし急襲ウォリは次の拡張だと無理そう、
3/3/3でこの効果は強くて使いやすい!
メカ種族も地味に嬉しい
出したいの引いちゃうとダメなのもきつい、
評価: C
書いてあるのとは強いんだけど入るデッキはなさそう( ˊᵕˋ ;)
あとイラスト使い回しは悲しい😔
評価: A
4/3/2武器で爆弾2枚埋められるって強くないですか!?10点ですよ!パイロ!
これのおかげで爆弾ウォリアーが安定しそう!
1枚ごとに1体だったらうーん…だったけど2体出るのはかなり強い!
1/1並ぶだけで強いのにそれがブームロボなのはほんとにだし得!
コピーなのも嬉しいしBIGウォリアーには使われそうだけど…BIG…ウォリアー……?
やっと終わったー!
見た感じ爆弾ウォリアーとマロシャーが楽しそうで早くやってみたいd('∀'*)
ここまで読んで頂いた方ありがとうございました🙇♂️🙇♀️
次は中立…いけるかな…?
【Hearthstone】「爆誕!悪党同盟」事前新カード評価 ドルイド&ハンター&メイジ
Tharrosです。はい。
もうすぐ「爆誕!悪党同盟」が来ますね!
今回の拡張ってHearthstoneの今後の運命を変えるって言っても過言ではないと思ってます、
ワタリガラス年で奇数・偶数が暴れまくったり前年のカードばかり使われて結構な人が離れていったと思うんですよね…
ドラゴン年からはゲン・バクも殿堂入りしてdkも落ちて新しいHearthstoneが期待できそうですね(*´∀`*)
さっそく事前カード評価していきたいと思います!
今回は曖昧な評価をなくしてみようかなと思って4段階評価でやっていきます。
評価: A ...環境入りするレベルの強さd('∀'*)
評価: B ...強いには強いが少し惜しい( ˊᵕˋ ;)💦
評価: C ...弱いけど少しの可能性はある!
評価: D ...よっわ(笑)
そんじゃいくぞー!
『ドルイド』
評価: B
なんかドルイドさんが回復推ししてきましたね
選択カードってドルイドさんのテーマだからこういうカードはとてもいい!
効果も選択だからって弱いわけでもなく使いやすいかなー
今回のドルイドさんの回復シナジーがまあまあでてて回復カードがあまりないドルイドさんにとっては貴重なカードだと思うんで少し評価あげました!
スタッツも良いし効果も悪くないのでトークンドルイドに入ってきそうですね
蓮華紋は1マナだったからトークンドルイドにもってこいだったけど3マナだと並べながらとかは無理だし2回使えるとは言えって感じ、
評価: C
このカード見た時とんでもないくらい弱いと思ったんですよ。2回使えるとは言え8マナで2/2五体は…って。
ただこの双呪文っていうキーワード予想以上に強いと思いました!
双呪文カード1枚だけで2枚分のはたらきができるんですよ!
単体の評価としてはかーなり強いですね。
ただこれを活かせるデッキはあまりなさそうだなー( ˊᵕˋ ;)
評価: D
このカードは回復ドルイドにすら採用されなそう、
1回復でも効果が発動するのはつよいけど回復手段の少ないドルイドにとっては1回復だけするって場面はあまり無さそうだからとくに意味なさそう( ˊᵕˋ ;)
生命奪取ついてなくても強いd('∀'*)
ドルイドには野生の力があるから1枚で2体並べるのすごい偉いですよね。
なんで3マナじゃないんだ🤔
評価: B
クリスタルパワー1枚で効果発動できるのかなり使い勝手いいd('∀'*)
急襲付きだから盤面処理しながら並べることが出来るし回復ドルイドには入りそう!
評価: A
このカードは「こっちへ来い!」とは違って全デッキをスペルにしなくとも手札からミニオンを使用するだけで効果発動できるんですよね
このカードかなりコスパ良くて2マナで3体補給
はトークンドルイドの息切れ対策にも重宝しそうd('∀'*)
これ自分的には結構なぶっ壊れカードだと思ってます😏
評価: B
このカードちょうどいい感じの効果でd('∀'*)
2マナだから効果は発動しやすいし2枚のカードが手札に加わるのが単純に強い!
結構いろんなデッキに入る可能性を秘めてそう
評価: C
書いてあることはかなり強いんだけど8マナで出した後に5回復カードがあるのかっていのがかなり問題…
クリスタルパワーはクリスタルソングの牡鹿の前とか同時に使いたいしルーセントバークを何回も発動!!とかは出来なさそう。
まあ挑発は強いし回復ドルイドには一応入るかな?
『ハンター』
評価: C
随分地味なカードでましたね。
ただ新レジェと合わせると案外悪くないのかも
メカサーチはかなり強そうだからメカ断末魔の評価これで結構ガラッと変わりそう
九生ありも発見だからクマトロンが邪魔にはならなそうだしね!
側面攻撃には劣るけど強さだけど手札を減らさずに除去できるのは強い
ミッドレンジとかに入るのかなー?
評価: B
6マナ5/5急襲っていう効果は普通に強くてこれが2回使えるってのはいいんだけど少し重い印象
ズルジンとの相性はいいしスペハンには入ってきそう
効果はウェブスピナーみたいで個人的には好きなんだけど弱いです。
評価: D
獣ハンターのリソース補充できるとはいえさすがに重すぎるし優秀な獣も今回落ちるしつかえなさそう、
書いてあること随分なぶっ壊れ効果!!
クマトロンの登場でメカ断末魔結構強くなるんじゃないかな、
コスト1ミニオンってなによ
評価: B
盤面に出しつつ断末魔も発動するのはメカチビドラゴンとかと合わせると強いんだけど手札から使用するのが少し痛いと思う…って思ったけどクマトロンの登場で結構強いかも
【効果】…ヒーローが攻撃した後、このターン中呪文ダメージ+2を得る
評価: A
ヴェリーサ単体のスタッツもあまり悪くなくて効果が非常に強力なのが良きd('∀'*)
殴るだけで呪文ダメージ+2はなかなか悪さ出来そう
『メイジ』
評価: B
2体凍らせたり一体を凍らせてから2ダメージ与えたりできるカード
結構使いやすいしいいと思うけど評価: Aをあたえるほどじゃないよね
評価: D
フレイムウェイカーで反省した感じ、
1点だし顔行かないしかなり使いづらそう
コントロールメイジとかならかなり使えそうだけどdkないコントロールメイジはなぁ……
悪さ出来そうだなぁ
評価: C
呪文ダメージ+3はかなり強いけど呪文コスト1上がるから呪文連打できないっていうバランスのいいカード
テンポメイジでもあまり使えなさそう
評価: C
さっきの1マナ呪文たちを使うことでうまうまなんだけど楽しいだけでこの動きは弱そう
イラストはすき!
評価: C
書いてあることはかなり強いんだけど少し重いし使い勝手悪そう…
8マナは少し弱いしなぁ
評価: C
さっきの創造の力と合わせるだけで6マナが4体並ぶ!!
ただこのカード1枚のために召喚軸デッキ作ったとしても弱そうだし序盤は腐るしなかなかに使い勝手悪そう、
[
]
評価: A
かなりのだし得カードd('∀'*)
スタッツも悪くないし呪文1枚発見できる上にフレイムストライクとかを0マナで使える!
発見で持ってこれなくても手札に持ってれば0マナにできるしむっちゃ強い!!
しかも盤面に残れば次のターンも0マナで使えちゃうから相手にとってほんとに嫌なカード。
やだなぁ
ってことでドルイド・ハンター・メイジの事前カード評価終わりました!!
ここまで読んでくださった方ありがとうございました🙇♂️🙇♀️
明日出す次のクラスの事前カード評価も読んでくださると嬉しいですd('∀'*)